傳統(tǒng)展會一般采用圖文、實物產(chǎn)品等靜態(tài)方式,存在信息傳遞有限、不完整、缺乏互動性等諸多弊端。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,展覽館已經(jīng)擺脫了傳統(tǒng)陳舊的展示模式,越來越多的新型多媒體技術(shù)被應(yīng)用到展覽
展廳設(shè)計中。多媒體技術(shù)的加入,不僅讓展廳更具科技感和美感,也讓參觀者獲得更全面、更值得信賴的信息,獲得更好的體驗。與傳統(tǒng)展廳相比,更加人性化,因此受到人們的喜愛,成為主流的展示方式。
展廳設(shè)計中常用的多媒體技術(shù)
1.數(shù)字沙盤數(shù)字沙盤是指利用多通道投影圖像拼接、三維音效、智能媒體設(shè)備控制等技術(shù)。在傳統(tǒng)實體沙盤的基礎(chǔ)上,增加了多媒體展示和互動功能,充分體現(xiàn)了區(qū)位特征、配套設(shè)施、項目特點等信息。
2.交互式投影技術(shù)該交互系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動作捕捉技術(shù)的混合。用電腦制作虛擬畫面,通過投影的方式投射到指定區(qū)域。此外,系統(tǒng)中還有一個感應(yīng)系統(tǒng)。當(dāng)人們走到指定區(qū)域時,他們可以與虛擬場景進行交互。觀眾可以用肢體動作操縱畫面,玩游戲,給人一種身臨其境的新體驗。
3.全息投影360度幻影成像全息360度幻影成像是一種全新的立體顯示技術(shù),可以在三維空間中顯示出通道表面細膩的立體圖像,全方位立體地展示產(chǎn)品各個角度的圖像。具有超越傳統(tǒng)的華麗震撼的視覺效果。同時,該技術(shù)可以集成到人機交互模塊中,實現(xiàn)用戶與三維圖像的實時交互,加深產(chǎn)品在用戶心目中的印象。
4.多點觸摸交互式桌子多點觸控交互桌是一種通過人機交互技術(shù)和硬件設(shè)備實現(xiàn)的技術(shù),可以在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備的情況下進行人機交互。只要用手指輕觸屏幕,你需要的信息就能呈現(xiàn)在你眼前。
5.弧形銀幕電影院弧幕影院由數(shù)字內(nèi)容、放映系統(tǒng)、播出系統(tǒng)和集成系統(tǒng)、無縫接屏系統(tǒng)組成。根據(jù)環(huán)境不同,弧幕影院可分為120、150、180、360度不同規(guī)格。在觀看弧幕電影時,觀眾被立體的畫面和立體的聲音所包圍,給人以強烈的體驗感和沉浸感。、
展廳里有各種各樣的多媒體技術(shù)。除了以上常見的,還有虛擬漫游、電子虛擬翻書、3D影院等多種技術(shù)。其中,技術(shù)的使用主要是根據(jù)展廳的特點來選擇。
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